Эфир 18.11 · Поток 318 ноября в 19:00 МСК — бесплатный практический эфир по ИИ-агентам · Живой Поток 3 стартует 23.11Эфир 18 ноября →Поток 3 (23.11)
РазборAPI / Продукт · В работуarXiv cs.AI→ оригинал

StoreBench: LLM-агенты управляют интернет-магазином и проигрывают скрипту — 49% против 97%

Авторы StoreBench на arXiv представили живую среду, где LLM-агент управляет магазином одежды на производственном коммерческом бэкенде через 29 инструментов торговца. Семь передовых моделей прогнали через 11 сценариев по 30–45 дней и один симулированный год. Лучшая, DeepSeek-V4-Pro, проходит 49% ячеек «задача × сид», скриптовая политика smart-triage проходит 97%. Люди-эксперты набрали 0,708 против 0,700 у моделей. После GRPO-дообучения на пяти задачах Qwen3.5-27B поднялась с 0,136 до 0,373 на отложенных задачах.

AI-обработка оригинала arXiv cs.AI; редакция Hamidun News
StoreBench: LLM-агенты управляют интернет-магазином и проигрывают скрипту — 49% против 97%
Источник: arXiv cs.AI. Коллаж: Hamidun News.
Слушать статью
Паспорт материала и цифры
ПараметрДанные
ПервоисточникarXiv cs.AI ↗
Главный редактор
Ключевой факт #1Время в симуляции зависит от числа действий, а не от латентности модели.
Ключевой факт #2Награда защищена от каталога известных reward hacks.
Ключевой факт #3Полная среда закрыта, чтобы бенчмарк не попал в обучающие данные.

Исследователи выложили на arXiv StoreBench — среду, в которой LLM-агент управляет интернет-магазином одежды среднего размера на коммерческом бэкенде производственного уровня. Семь передовых моделей прогнали через 11 сценариев длительностью 30–45 дней и через полный симулированный год. Лучший результат у DeepSeek-V4-Pro: модель проходит порог в 49% ячеек «задача × сид». Скриптовая политика smart-triage справляется в 97%. Люди-эксперты с теми же инструментами и бюджетом набрали 0,708 по композитному баллу, а модели не превзошли 0,700.

Мир, который не ждёт агента

Авторы начинают с претензии к существующим агентным бенчмаркам. В большинстве из них мир статичен и двигается только тогда, когда действует агент. Награда выдаётся одним финальным вердиктом, а проходной балл назначен произвольно. Между тем RL-среды сейчас главный рычаг улучшения LLM на стадии пост-тренинга, и дефекты оценки напрямую превращаются в дефекты обучения.

В StoreBench всё устроено иначе. Клиенты заказывают круглосуточно, поставщики меняют цены и выходят из строя, а рыночные шоки приходят с частичным предупреждением или совсем без него. Агент работает через те же 29 инструментов, которыми пользуется живой оператор магазина. Это проверка долгосрочного планирования и экономических решений в условиях неопределённости.

Ключевые параметры среды:

  • 29 merchant-инструментов, как у человека-оператора;
  • оконный бюджет операций: симулированное время определяется числом совершённых действий, поэтому задержки модели на него не влияют;
  • пороги прохождения откалиброваны по скриптовым опорным политикам;
  • награда защищена от каталога известных reward hacks;
  • каждый эпизод воспроизводится идентично при той же последовательности действий;
  • 11 сценариев по 30–45 дней плюс полный симулированный год, три сида мира, одинаковый уровень reasoning effort.

Эвристика обходит frontier

Самая заметная цифра — разрыв с простым скриптом. Ни одна из семи моделей в среднем не сравнялась с политикой smart-triage. DeepSeek-V4-Pro проходит 49% ячеек, эвристика — 97%. Люди обходят все модели, но с узким отрывом: 0,708 против 0,700 по композитному баллу. Статья в аннотации не раскрывает, как именно считается композит. Названа только лучшая модель, остальные шесть в аннотации не перечислены.

На длинной дистанции картина другая. На полном симулированном годе под харнесом Claude Code большинство моделей, по словам авторов, заметно улучшают результат. Из аннотации неясно, с чем именно сравнивается этот прирост. Вероятный вывод: от обвязки и длины горизонта зависит не меньше, чем от самой модели.

Сильнее всего впечатляет обучающий эксперимент. В GRPO-прогоне Qwen3.5-27B обучали всего на пяти непересекающихся задачах. Средний композитный балл на отложенных задачах вырос с 0,136 до 0,373, то есть примерно в 2,7 раза. Для среды с честным, защищённым от хаков вознаграждением это хороший сигнал. Даже крошечная обучающая выборка переносится на новые сценарии.

Что брать в работу

Авторы публикуют пять примеров обучающих задач, десять образцов траекторий, а также инструменты оценки и верификации. Полная среда и оценочный набор закрыты, чтобы бенчмарк не попал в обучающие корпуса. Это защищает от контаминации, но независимо перепроверить таблицу результатов пока нельзя. Приходится опираться на данные авторов: препринт не рецензирован, а моделей всего семь при трёх сидах мира.

Командам, которые строят агентов для операционных задач, у StoreBench можно позаимствовать четыре практики. Во-первых, калибровать порог успеха по простой эвристике, а не по интуиции: если скрипт проходит 97%, планка «модель справилась» должна быть выше. Во-вторых, считать время в симуляции от действий, чтобы медленная модель не получала несправедливого преимущества или штрафа. В-третьих, вести каталог reward hacks и проверять награду против него до начала RL. В-четвёртых, добиваться детерминированного воспроизведения эпизодов, иначе сравнивать прогоны бессмысленно.

И главный практический вывод для заказчиков агентов. Пока базовый скрипт на типовой операционной рутине обходит передовые модели, автономность стоит выдавать дозированно: связка «эвристика плюс LLM для нестандартных случаев» выглядит разумнее полной передачи магазина агенту.

Сюжет

Вопросы и ответы по материалу

Что известно по теме: мир, который не ждёт агента?

Авторы начинают с претензии к существующим агентным бенчмаркам. В большинстве из них мир статичен и двигается только тогда, когда действует агент. Награда выдаётся одним финальным вердиктом, а проходной балл назначен произвольно. Между тем RL-среды сейчас главный рычаг улучшения LLM на стадии пост-тренинга, и дефекты оценки напрямую превращаются в дефекты обучения. В StoreBench всё устроено иначе.

Что известно по теме: эвристика обходит frontier?

Самая заметная цифра — разрыв с простым скриптом. Ни одна из семи моделей в среднем не сравнялась с политикой smart-triage. DeepSeek-V4-Pro проходит 49% ячеек, эвристика — 97%. Люди обходят все модели, но с узким отрывом: 0,708 против 0,700 по композитному баллу. Статья в аннотации не раскрывает, как именно считается композит. Названа только лучшая модель, остальные шесть в аннотации не перечислены. На длинной дистанции картина другая.

Что известно по теме: что брать в работу?

Авторы публикуют пять примеров обучающих задач, десять образцов траекторий, а также инструменты оценки и верификации. Полная среда и оценочный набор закрыты, чтобы бенчмарк не попал в обучающие корпуса. Это защищает от контаминации, но независимо перепроверить таблицу результатов пока нельзя. Приходится опираться на данные авторов: препринт не рецензирован, а моделей всего семь при трёх сидах мира. Командам, которые строят агентов для операционных задач, у StoreBench можно позаимствовать четыре практики.

ЖХ
Жемал Хамидун — CPO Alpina Digital, продакт-менеджер AlpinaGPT. Делает AI-продукты с 2019 года. Hamidun News — pet project, который вырос в production-агрегатор с 6000+ читателей.
✦ Единое AI-пространство · Nomad

Протестируйте новые LLM и мультимодальные модели в одном окне

Платформа Nomad AI (nomadnet.ai) даёт прямой доступ к Claude Opus 5.5, GPT-6, Gemini 3.1, DeepSeek и автономным агентам без VPN, зарубежных карт и зоопарка подписок.

Открыть Nomad AI →Автономный Nomad Agent
Что вы думаете?
Загружаем комментарии…