Boston Dynamics поставила Atlas на самокатные колёса, чтобы выжать максимум из приводов
Boston Dynamics закрепила на «лодыжках» гуманоида Atlas обычные обода от самоката. Идея простая: на колёсах каждый разгон, поворот и остановка гонят моторы по всему диапазону момента и скорости, да ещё с реальной нагрузкой. Управляет роботом нейросеть, обученная через RL, и плавное перекатывание она освоила сама. Всё переоборудование свелось к одному адаптеру.
AI-обработка оригинала Habr AI; редакция Hamidun News
Когда видишь гуманоидного робота на самокатных колёсах, первая мысль: инженеры решили пошутить. На деле Boston Dynamics проделала вполне серьёзный инженерный трюк. Колёса нужны не для скорости или красоты, а чтобы пытать железо: проверить, как приводы Atlas переносят самые тяжёлые режимы работы.
Зачем роботу колёса
У любого гуманоида есть узкое место: связка «обученная нейросеть управления плюс реальные моторы». В симуляции моторы идеальны, а в железе они греются, упираются в предел момента и не всегда успевают за командами. Чтобы увидеть, где именно начинаются проблемы, нужен сценарий, в котором двигатели постоянно работают на грани характеристик.
Ходьба для этого подходит плохо: в ней много пауз, фаз опоры и спокойных участков. На колёсах всё иначе. Каждый старт, поворот и остановка заставляют моторы развивать высокий крутящий момент на высокой скорости, и всё это с реальной нагрузкой на корпусе. Atlas на колёсах — это исследовательская платформа, а не новый продукт.
Как это сделали
Аппаратная часть оказалась почти тривиальной. Стандартный обод от самоката закрепили на штатном узле «лодыжки» через один специально изготовленный адаптер. Это единственная новая деталь во всей конструкции. По словам компании, Atlas с самого начала проектировали под серийное производство и простое обслуживание, поэтому модификация вышла не сложнее замены колеса на велосипеде.
Программная часть тоже обошлась без драмы. В симуляции каждое колесо описали как «лодыжку», способную вращаться непрерывно. Контроллер учили в условиях, максимально близких к реальным, чтобы потом не терять качество при переносе на железо.
Для обучения с подкреплением адаптировали уже существующие подходы и внесли три точечных изменения:
- структуру функции вознаграждения;
- диапазон команд, на которых учится алгоритм;
- способы поддержания позы.
Этого хватило, чтобы робот сам освоил плавное перекатывание, сохраняя устойчивость, а управлять им осталось просто.
Что получилось на практике
Часть движений взяли из библиотеки захвата движений человека, где ноги активно скользят. Там, где человек проскользил бы стопой, алгоритм научился поворачивать колёса и проезжать участок качением. Фактически нейросеть перевела человеческую идею движения на другую «кинематику».
Показательный пример — прыжок с разворотом на 360 градусов. Алгоритм здесь работает как трекинг траектории: повторяет записанное движение человека. По данным компании, всё получилось с первой попытки. Сцепление с поверхностью при этом используется иначе, чем у Atlas на ногах: перед прыжком нижняя часть корпуса быстро выезжает в нужную позицию за счёт качения и готовится к рывку вверх.
Первые наработки проекта уже внедряют в стандартную конфигурацию робота. Недавно компания показала и новую кисть для Atlas: четыре пальца, 13 степеней свободы, прямой привод и конструкция, оптимизированная под точное моделирование.
Что из этого вынести
Первое: если вы делаете робота или любое железо с обученным контроллером, ищите сценарий, который выжимает из приводов максимум. Колёса здесь работают как дешёвый нагрузочный тест. Один адаптер вместо переделки всей платформы позволяет увидеть то, чего не покажет спокойная ходьба.
Второе: дизайн под обслуживание окупается. Модификация за одну деталь возможна только потому, что робот с самого начала проектировали как сменяемый и ремонтопригодный. Для стартапов в робототехнике это хороший аргумент в пользу модульности.
Третье: для sim-to-real не всегда нужен новый алгоритм. Здесь хватило аккуратной перенастройки награды, диапазона команд и поддержания позы плюс корректной модели нового узла в симуляции. Данные захвата движений можно переиспользовать, если контроллер сам находит замену скольжению.
Ограничения
В публикации нет цифр: ни пиковых моментов, ни температур, ни ресурса приводов. Это демонстрация подхода, а не бенчмарк, и сказать, насколько сильно такой тест улучшил реальные характеристики, пока нельзя. Колёсный Atlas не станет серийной моделью: это инструмент, который делает «ножного» Atlas надёжнее. Но как пример того, как простая идея помогает проверить сложную систему, история хороша.
- 12 нояб. 2026 г.Boston Dynamics поставила Atlas на колёса: робот выполнил прыжок на 360° с первой попытки
- 2 мая 2026 г.Робот на конвейере: как Hyundai внедрила ИИ в производство
- 9 окт. 2026 г.Boston Dynamics раскрыла детали новой кисти Atlas в интервью The Robot Report
- 2 мая 2026 г.Kia запустит роботов Boston Dynamics Atlas на американских заводах с 2029 года
Вопросы и ответы по материалу
Что известно по теме: зачем роботу колёса?
У любого гуманоида есть узкое место: связка «обученная нейросеть управления плюс реальные моторы». В симуляции моторы идеальны, а в железе они греются, упираются в предел момента и не всегда успевают за командами. Чтобы увидеть, где именно начинаются проблемы, нужен сценарий, в котором двигатели постоянно работают на грани характеристик. Ходьба для этого подходит плохо: в ней много пауз, фаз опоры и спокойных участков. На колёсах всё иначе.
Что известно по теме: как это сделали?
Аппаратная часть оказалась почти тривиальной. Стандартный обод от самоката закрепили на штатном узле «лодыжки» через один специально изготовленный адаптер. Это единственная новая деталь во всей конструкции. По словам компании, Atlas с самого начала проектировали под серийное производство и простое обслуживание, поэтому модификация вышла не сложнее замены колеса на велосипеде. Программная часть тоже обошлась без драмы. В симуляции каждое колесо описали как «лодыжку», способную вращаться непрерывно.
Что известно по теме: что получилось на практике?
Часть движений взяли из библиотеки захвата движений человека, где ноги активно скользят. Там, где человек проскользил бы стопой, алгоритм научился поворачивать колёса и проезжать участок качением. Фактически нейросеть перевела человеческую идею движения на другую «кинематику». Показательный пример — прыжок с разворотом на 360 градусов. Алгоритм здесь работает как трекинг траектории: повторяет записанное движение человека. По данным компании, всё получилось с первой попытки.
Протестируйте новые LLM и мультимодальные модели в одном окне
Платформа Nomad AI (nomadnet.ai) даёт прямой доступ к Claude Opus 5.5, GPT-6, Gemini 3.1, DeepSeek и автономным агентам без VPN, зарубежных карт и зоопарка подписок.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.