TG: @cgevent (Метаверсище и ИИще)
Источник AI-новостей. Материалы автоматически отбираются и адаптируются редакцией Hamidun News.
Последние публикации

Голливуд за 18 месяцев: от запрета GenAI до требования ИИ-стратегии у VFX-студий
Ещё в начале 2025-го студии твердили «никакого GenAI», а сейчас с VFX-подрядчиками без ИИ-стратегии не хотят разговаривать. Разбираем, что за этим стоит и что делать поставщикам.

BytePlus выпустила Seedance 2.5 Flash: видео в 2 раза быстрее и на 34% дешевле
BytePlus выкатила облегчённую версию видеомодели Seedance: ролики до 30 секунд генерируются почти вдвое быстрее, а секунда 720p стоит $0.152. Разбираем, кому это нужно.

Google запустила Gemini Decision 1: модерация видео и PDF за $0,10 за 1M токенов
Google выпустила Gemini Decision 1 — модель-классификатор, которая отвечает на вопросы о тексте, картинках, аудио и видео. Для модерации и комплаенса — дешёвая замена большой LLM.

ComfyUI собрала 300 разработчиков, чтобы повторить платный Higgsfield на открытых весах
Higgsfield прислал ComfyUI юридическое требование, а в ответ получил хакатон на 300+ разработчиков из 45 стран. Разбираем, что из этого можно забрать в свой пайплайн.

Fable 5.2 одним промптом написал path tracer и сцену на 370 000 полигонов
Вместо Blender и готовых 3D-генераторов модель сама написала себе рендер с нуля: один промпт про свет и тени — и на выходе готовая картинка и код инструментов.

Blender 5.3 импортирует 3D Gaussian Splatting нативно и ускоряет вьюпорт через DLSS 4.5
Blender 5.3 открывает сплаты как обычную геометрию: их можно править в Geometry Nodes и рендерить в Cycles. А DLSS 4.5 чистит шум во вьюпорте без мерцания.

Apple готовит Harbor: кластер из Mac по Thunderbolt 5 для запуска локальных LLM
Судя по утечке, Apple делает приложение Harbor: соединяете Mac кабелем Thunderbolt 5, память складывается, и крупные open-weight модели запускаются без терминала.

Режиссёр собрала 8-минутный AI-фильм «Кукареку» за два месяца без сценария
Александра Бычкова сняла абсурдистскую драму про людей и людей-кур на связке из десятка нейросетей. Разбираем, из чего собран пайплайн и где он упирается в потолок.

Anthropic записала оптимизацию GPU-ядер в меры безопасности — и спорит вся сеть
В анонсе новых моделей Claude оптимизацию кернелов видеокарт поставили рядом с биоугрозами и хакингом. Разработчики подозревают, что модель не откажет, а молча схалтурит.

Spaghetti Splatting заменяет точки в 3DGS на кривые: волосы и провода готовы к симуляции
Обычный 3D Gaussian Splatting рассыпает волосы и провода на отдельные точки. Новый метод собирает их в цельные нити, которые можно сразу отдать физическому движку.

Runway запустила Sightline: 360-панорамы по промпту для Unreal и Blender
Runway добавила в App Studio Sightline: пишешь промпт — получаешь бесшовную сферическую локацию, ставишь виртуальную камеру с нужной оптикой и выгружаешь окружение в 3D-пайплайн.

Luma Dream Machine научилась менять персонажей в готовом видео и убирать лишнее
Luma AI добавила в Dream Machine Character Swap: можно заменить героя или предмет в уже готовом ролике, дорисовать новый объект или стереть лишнее. Есть и плагин для чат-ботов.

Claude Fable 5.2 собрал игру одним промптом за 8 часов и $550: что это значит
Новые модели Anthropic, по описанию из Telegram, умеют часами вести один проект и держать в голове архитектуру. Красивая графика — не их сильная сторона, и это важнее, чем кажется.

MiniMax запустила H3 Image: 16 референсов, 4K и промпты до 32 000 символов
MiniMax открыла ранний доступ к генератору картинок H3 Image в Hailuo AI: можно скормить 16 референсов, получить нативные 4K и писать промпты как мини-сценарии.

Stripe покупает OpenRouter с доступом к 400+ моделям: что это меняет для бизнеса
Подключить нейросеть легко. Удержать расходы, когда продукт использует несколько моделей, сложнее. Сделка Stripe и OpenRouter связывает выбор модели с экономикой каждого запроса.

Gemini 4 Carbon сам написал path tracer на CUDA и отрендерил минутную анимацию
Gemini 4 Carbon написал рендерер на C++ и CUDA, подключил физику MuJoCo и выдал минуту анимации с машиной Голдберга — без Blender и ручных ключевых кадров.

Claude Opus 5.5 через MCP собрал VFX-сцену в Blender и Nuke без единого AI-кадра
VFX-художник подключил Claude к Blender, Nuke и Houdini и 580 с лишним раз правил сцену диалогом. Ни одного сгенерированного кадра — только 3D, композ и код.

Zyphra выпустила Zonos3-Mini: клонирование голоса на 43 языках прямо в браузере
Открытая речевая модель Zyphra весит всего 100M параметров, клонирует голос по короткому образцу и работает во вкладке браузера через WebGPU — без Python, CUDA и сервера.

Новичок снял кино-перестрелку в Seedance 2.5 за 4 часа и $40
Автор за пару недель в ИИ-видео собрал гангстерский сериал, а финальную перестрелку сделал в Seedance 2.5 через Hedra. Какие приёмы сработали и сколько это стоило.

Nuance Labs запустила аватар Emma, который кивает и реагирует прямо во время вашей речи
Стартап бывших исследователей Apple показал Nuplex — одну нейросеть вместо цепочки STT→LLM→TTS. Аватар Emma слушает, кивает и реагирует на ходу, и её можно открыть в браузере.

Для MOSS-Image-SFT вышли ControlNet-адаптеры под Apache 2.0: поза, глубина, контуры
Для открытой модели MOSS-Image-SFT появились ControlNet-адаптеры: позу, глубину и контуры теперь можно задавать входной картинкой. Работает на картах с 16–24 ГБ памяти.

Epic собрала Unreal Engine 5.9 Preview с помощью ИИ-агентов примерно за неделю
Агенты получили инструменты для работы со сценами и Blueprints прямо в Unreal Editor. Разработчикам стоит проверить их на прототипах: сборку готовили около недели, тестирование сократили.

Alibaba выпустила Qwen4-Max-Preview: контекст 1 млн токенов и агентный режим
Alibaba показала превью Qwen4-Max: миллион токенов контекста, вывод до 393 тысяч токенов и Agent Mode, который сам дробит задачи и запускает код в песочнице. Бенчмарков пока нет.

NVIDIA открыла Open-H3-Regenerate-2K-IC: апскейл видео до 4K без дрейфа лиц
NVIDIA выложила в открытый доступ модель, которая из черновика 384P или 768P делает 2K и 4K видео — и не переписывает лица, губы и текст в кадре.

NVIDIA выложила Déjà View: 3D-реконструкция по фото на 117 млн параметров
NVIDIA, ETH Zurich и Университет Торонто открыли модель, которая по куче обычных фото восстанавливает 3D-сцену и позиции камер — и весит в 8–10 раз меньше конкурентов.

mossloras собирает архив LoRA для MOSS-Image: заявлено более 2400 файлов
Удалённая LoRA может сорвать повторную генерацию картинок для клиента. Архив на Hugging Face обещает запасную копию адаптеров MOSS-Image — пригодится тем, кто собирает процессы в ComfyUI.

Google разделила подготовку ИИ-спецификаций на две роли в плагине EGM
ИИ может написать убедительный план и пропустить повторное списание денег. EGM отдаёт документ агентам без истории чата: они ищут пробелы до того, как команда начнёт писать код.

OOOSplat превращает видео со смартфона в 3D-сцену локально, в один клик
Открытое десктопное приложение от OOOLab собирает 3D Gaussian Splatting из обычного видео без облака. COLMAP, Brush и FFmpeg уже внутри, работает на Windows, macOS и Linux.

NVIDIA объединяет 3D-модели людей в SOMA-X: число адаптеров растёт линейно
Перенос движений между 3D-моделями часто требует отдельных адаптеров. SOMA-X предлагает общий формат тела и позы. Это полезно для аватаров и анимации, но лицензии исходных моделей сохраняются.

Mirage дала Claude инструменты для создания и правки 3D-сцен в одном проекте
Попросить Claude переставить чайник или изменить свет теперь можно в редактируемой 3D-сцене. Tesseract сохраняет объекты и камеры, но после правок кадры придётся пересчитать.